10 kostenlose Parkour-Spiele — nach oben klettern oder nach vorn rennen?
2026. 08. 28 · Parkour · Action · Plattformer · kostenlose Spieleseite
Vergleiche zehn Parkourspiele nach Höhe, Vorwärtswegen oder zwei Figuren am Portal. Bewegung, Sprünge, Checkpoints und Rückkehr nach Stürzen unterscheiden sich.
Höhen und Checkpoints beim Klettern
Only Up beschreibt bewegte Plattformen und rotierende Hindernisse. Teil2 bietet500m und Rückkehrtaste; GreenPEAK fackelumringte Speicherpunkte. Stürze haben keine einheitliche Neustartregel.

- Nur nach oben: Senkrechtes Labyrinth — der Name sagt alles: Es geht ausschließlich nach oben. Weil die Absätze immer schmaler werden, misst du jeden Sprung einzeln aus, statt sie aneinanderzureihen. Das klappt besser, wenn du ruhig bist, als wenn es dir in den Fingern juckt.
- Only Up Parkour 2 — Klettere bis500m: WASD bewegt, Leertaste springt, E kehrt zum Checkpoint zurück. Plane anhand der nächsten Plattformen.
- GreenPEAK — Erkunde Pfade, Wälder und Höhlen, sammle Memes und erreiche den Gipfel. Sprint verbraucht Ausdauer, Stillstand erneuert sie. Fackel-Checkpoints speichern Rückkehrorte nach Stürzen.
Vorwärts durch Hindernisse
Durchquere Dächer und Kurse mit Hindernissen und Sammelobjekten. Richtung, Sprung, Rutschen und Fähigkeiten sind unterschiedlich belegt.
- Parkour über den Dächern — Wechsle zwischen Dächern, meide Hindernisse und Verfolger. Fenster, Wände und Rutschen gehören zu den Leveln. Prüfe Richtungseingaben und Automatik in der Spielhilfe.
- Parkour Runner 3D — die 3D-Perspektive verändert dein Gefühl für Entfernungen. Anders als in der Seitenansicht kommen die Absätze auf dich zu, und es dauert ein paar Runden, bis du dich daran gewöhnst.
- Dark Runner: Shadow Parkour — Laufe, springe und sammle Münzen. Der Anbieter beschreibt hohe Schwierigkeit; dunkle Grafik bedeutet nicht automatisch einfaches oder erholsames Spielen.
- Pixel Parkour — Pixelspiel mit vielen Leveln und Sammelgegenständen. Vergleiche Gegenstände und Hilfen; Leistung alter Computer muss am Gerät geprüft werden.
Von Platte zu Platte — eine nach der anderen abmessen
Blockworld behandelt Lava und Stürze, Skyblock beide Figuren am Portal, Teil2 bewegte oder verschwindende Böden. Nicht alles ist langsam oder fehlertolerant.

- Blockwelt-Parkour — eine eckige Welt zum Durchqueren. Die Regeln erschließen sich auf einen Blick, du kannst ohne Anleitung sofort loslegen.
- Stickman Skyblock Parkour — hinüber von einer schwebenden Insel zur nächsten. Zwei Figuren gehen gemeinsam, und wenn nur eine ankommt, geht es nicht weiter.
- Stickman Blockworld Parkour 2 — hier verschwinden die Plattformen, sobald du sie betrittst. Zurück geht es nicht mehr, also entscheidest du dich für die nächste Platte, bevor du abspringst.
Womit du anfängst
Gruppe eins für Höhe und Rückkehr, zwei für Hindernisse und Gegenstände, letzte für Figuren und Portale. Blockworld Parkour nennt WASD, Mausblick und P für Pause. Dauer und Sturzregeln einzeln prüfen.
